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 Ficha de Uchiha Sasuke

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AutorMensaje
Uchiha Sasuke
Chunnin
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Edad : 26

MensajeTema: Ficha de Uchiha Sasuke   Jue Ene 28, 2010 12:54 am

Nombre: Uchiha Sasuke
Edad: 19 años
Clan:Uchiha
Aldea: Kumo
Elemento: Katon
Sexo: Masculino
País: Chile
Historia: Uchiha Sasuke es un miembro del Clan Uchiha de Konoha su historia empieza desde años atrás, Sasuke le encantaba practicar artes ninjas con su primo Uchiha Tekashi que es mayor que él 2 años, eran inseparables, pero Sasuke cada vez que adelantaba un poco, Tekashi hacia algo genial que dejaba al joven Sasuke en las sombras, Sasuke se empezó a sentir celoso y a competir con´él, peor otra vez tekashi se sale con la suya, se graduó de la academia y despertó su Sharingan, y Sasuke recién empezaba en la Academia, pero a parte de todo Sasuke sentia cariño y admiración por su primo ya que era su barrera a pasar.
Cuando Sasuke llegó a la Academia se encontró que habian otros tan fuertes como él y con el mismo potencial que tekashi, Sasuke se sentía muy feliz por fin podía medir sus capacidades, Sasuke empezó a entrenar muy duro hasta que... Tekashi traicionó a Sasuke se convirtió en Anbu y le dijo a Sasuke que lo mataría algun dia, Sasuke se sintió decepcionado y enojado, el heroe de el lo dejó al abandono y tenia ganas de matarlo sin ninguna razón, Sauske se prometió que se convertiría en el mejor de todos y obtendría un poder inmaginable y acabaría con su primo, posteriormente se unió a Taka/Hebi para alcanzar el maximo poder, el Fuumetsu Mangekyou Sharingan y está esperando el momento de acabar con su primo
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Sasuke-uchiha
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Puntos ninjas : 817
Reputación : 2
Fecha de inscripción : 12/01/2010
Edad : 21
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MensajeTema: Re: Ficha de Uchiha Sasuke   Jue Feb 04, 2010 5:19 pm

Vida: 200
Chakra: 200
Agilidad: 200

1 katana
5 shurikens
5 senbons
5 kunais

Estudiante

Sharingan lvl 1(Pupila giratoria nivel 1)

El Sharingan es un Dōjutsu (técnica ocular); se caracteriza porque el que lo tiene, una capa de sangre cubre la pupila haciendo el ojo color rojo, con una marca en forma de coma apuntando a la pupila dependiendo del desarrollo de su técnica.Mientras este activado el usuario podra ver los movimientos del oponente . Dura 3 turnos.

CHAKRA: 5
AGILIDAD: 0

DAÑO: 0

Henge no Jutsu

Ninjutsu en el cual mediante el empleo de chakra se puede realizar una transformación, en una imagen metal de cualquier ser vivo u objeto. Es una técnica básica para todo ninja. La transformación se deshace cuando el usuario recibe un golpe que lo desconcentra. Esta diseñada para espionaje, confundir al enemigo u ocultarse. Se puede usar en respuesta de un ataque enemigo y lo reduce en un 100%. Solo puede usarse 2 veces por batalla.

CHAKRA: 3
AGILIDAD: 3

DAÑO: 0


Kawarimi no Jutsu (Pupila giratoria)

Ninjutsu que consiste en poner un objeto o ser vivo (o un clon del ninja) en el lugar en que estaba el usuario para poder esquivar el ataque del contrario, y lograr al mismo tiempo confundir al rival, haciéndole creer por instantes que no ha fallado, y así atacarle por la espalda o huir, la técnica es activada cuando el usuario recibe un golpe, el cual es envuelto en una estela de humo dejando a tras el reemplazo. Puede usarse en respuesta de un ataque enemigo y lo reduce en un 100%. Solo puede usarse 3 veces por batalla.

CHAKRA: 10
AGILIDAD: 10

DAÑO: 0

Gennin

Sharingan lvl 2 (Pupila giratoria nivel 2)
La segunda aspa aparece en tu ojo en forma de coma asiendo que el usuario pueda esquivar alguno ataques del oponente. Mientras este activado los ataques del oponente se reduciran al 50%.Dura 3 Turno

Chakra: 5
Agilidad:5

Daño:0


Chidori (Millar de pajaros):

Ninjutsu de elemento rayo, creado originalmente por kakashi Hatake, a base del rasengan, el chidori es una bola de chakra conbinada con elemento Raiton, tan devastadora que lleva a daños severos y letales o incluso causar la muerte, el sharingan lvl 2 es indispensable para realizar el chidori, ya que si no se apunta bien, podria revertir los daños. Tiene que estar activo el Sharingan lvl2(Pupila giratoria nivel 2) para realizarse

CHAKRA: 30
AGILIDAD: 20

DAÑO: 60

Katon Gōkakyū no Jutsu (Elemento Fuego, Gran bola de fuego)

Ninjutsu de elemento fuego, a base de chakra el cual se moldea y sostiene en el pecho para liberar por la boca el cual se transforma en fuego, este al avanzar va tomando forma hasta llegar a una bola de fuego inmensa, su tamaño depende de cuanto chakra se moldeo y se libero, s una tecnica apropiada para combate a larga distancia y en espacio abierto.

CHAKRA: 20
AGILIDAD: 5

DAÑO: 25

Shishi Rendan (Rafaga de leones)

Tecnica original por rock lee que sasuke modifico ya que no lo vio completamente,
Se trata de elevar al oponente en el aire y luego aparecer detrás del oponente amarrándolo por las espaldas sin que pueda escapar y luego con una gran velocidad lo baja al suelo sin soltarlo y le causa un gran golpe contra el suelo dándole grandes daños.

CHAKRA: 5
AGILIDAD: 20

Daño: 40

Chunnin

Sharingan lvl 3 (Pupila giratoria nivel 3)

Este es el maximo sharingan que se obtiene al matar a tu mejor amigo este sharingan esta compuesto por 3 aspas que le permiten al usuario ver y esquivar algunos ataques del oponente.Mientras este activo cualquier jutsu que tenga nombre "Kage Bunshin" no haran efecto. Dura 5 turnos

Chakra:10
Agilidad:5

Katon: Ryūka no Jutsu (Elemento fuego, Tecnica del Fuego del Dragon)

Este Ninjutsu de fuego, consiste en crear una gran extension de llamaradas de fuego alrededor del enemigo dañandolo severamente, y se tiene que usar por medio de una distraccion o hilos ninja dirigentes hacia el enemigo para quemarlo atravez de esta. Si se usa mientras este activado el "Kage Mane no Shuriken" hara un daño total de 50.

CHAKRA: 20
AGILIDAD: 20

DAÑO: 40

Chidori Nagashi (Corriente del millar de pajaros)

Variacion del chidori creado por Sasuke, a diferencia del chidori, el chidori nagashi permite generar una carga electrica de chakra alrededor del cuerpo de quien lo usa en vez de solo concentrarlo en la mano. Se centra en no matar ni dañar, sino paralizar por un buen tiempo, tambien se puede canalizar esta electricidad por medio de la espada Chokuto. Mientras este activado, no podras ser victima de ningun ataque, ni armas normales ni jutsus. Mientras este activado, el daño de todas tus tecnicas aumentara en 15. Dura 3 turnos. Requiere estar activo el "Sharingan lvl 3" para realizarse.

CHAKRA: 25
AGILIDAD: 15


Raiton: Rai Mae Geri (Elemento Rayo: Patada Voltaica Frontal)

El ninja le propina a su enemigo una patada frontal provista de chakra de naturaleza de rayo. No puede ser esquivada. Solo puede usarse 2 veces por batalla.

CHAKRA: 20
AGILIDAD: 45

DAÑO: 60


Jounin y Sannin legendario

Chidori Eiso (Lanza del Millar de Pajaros)

Con esta técnica Sasuke puede manipular su chakra para extenderlo en un radio de 5 metros como si fuese una lanza. Solo puede realizarse 2 veces por batalla. Requiere estar activo el "Sharingan" para realizarse.

CHAKRA: 45
AGILIDAD: 20

DAÑO: 65

Mangekyō Sharingan (Sharingan Caleidoscopio)

Dojutsu siguiente al sharingan, que ofrece al portador una serie de poderes y habilidades devastadoras, para conseguirlo tiene como requisito asesinar al ser mas proximo a uno mismo. Mientras este activado tu oponente no podra defenderse de tus ataques ni realizar jutsus de transicion. Dura 4 turnos.

CHAKRA: 10 x turno = 40 Chakra
AGILIDAD: 0

DAÑO: 0

Kirin (Bestia del folclore japones)

Con esta técnica el usuario aprovecha la electricidad de los cumulonimbos o nubes de tormenta del cielo para condensar chakra de la naturaleza y dominarlo con su mano. El usuario toma el control de un rayo y lo dirige a su oponente simplemente apuntando, lo cual hace el ataque inevitable y extremadamente poderoso, la técnica toma la forma de un gran dragón eléctrico. Solo puede ser esquivada por un ninja de nivel Sannin o superior.

CHAKRA: 35
AGILIDAD: 20

DAÑO: 110

Tsukuyomi (Dios de la luna del inframundo)

Genjutsu de alto nivel a base del Mangekyou Sharingan, propia del clan uchiha, efectuada desde el ojo izquierdo. Este genjutsu atrapa el oponente en una ilusion controlada por el usuario que provoca daños severos fisicos y mentales. Mientras este activado, tu oponente no podra realizar ninguna accion, sea ofensiva, defensiva o trancisiva. Dura 2 turnos. Requiere estar activo el "Mangekyou Sharingan" para realizarse.

CHAKRA: 40
AGILIDAD: 10

DAÑO: 60 x turno = 120 Daño



Kage


Amaterasu (Dios del Sol)

Esta técnica consiste en lanzar potentes oleadas de fuego negro, que dejan tras de sí un rastro de llamas oscuras que arde durante 7 días y 7 noches, estas llamas lo consumen todo y se extienden con una velocidad asombrosa sobre aquello que afectan hasta calcinarlo por completo. Solo puede realizarse 1 vez por batalla. No puede ser esquivada ni reducida. Requiere estar activo el "Mangekyou Sharingan" para realizarse.


CHAKRA: 200
AGILIDAD: 50

DAÑO: 170


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Sasuke-uchiha
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MensajeTema: Re: Ficha de Uchiha Sasuke   Jue Feb 04, 2010 5:20 pm

[center]ESTUDIANTE

KOKUUN NO JUTSU (LLUVIA DE ACEITE)
El ninja luego de formar los sellos, en su cuerpo genera unas pequeñas gotas negras de aceite que eleva al cielo formando unas nubes negras en el cielo que luego liberan una lluvia de aceite inflamable. Durante ese tiempo todos los ataques del elemento katon aumentan su daño en un +10, dañando a la vez al rival mientras este activada. Solo se puede realizar 1 vez por combate. Dura 5 turnos.


Chakra: 20
Agilidad: 15

Daño: 10 por turno = 50 en total

GENNIN

HI MAE GERI (PATADA FRONTAL EN LLAMAS)
Se da un golpe al enemigo muy veloz y con mucha fuerza haciendo que esta patada se convine con el elemento fuego, así se crea una patada de fuego que se le da al enemigo lanzándolo hacia arriba.

Chakra: 35
Agilidad: 30

Daño: 40

KAFUSI HOUKA (PUÑOS DE FUEGO)
Envía una gran cantidad de llamaradas al contrincante haciendo señas de golpes.

(puedes lanzar 2 veces para aumentar las posibilidades)
Chakra: 40
Agilidad: 30

Daño: 45

CHUNNIN

SEN TATAKAU HI (MIL GOLPES DE FUEGO)
El usuario lanza de su boca bolas de fuego, que van directas hacia el adversario.

Chakra: 30
Agilidad: 30

Daño: 20

MAWARU HI (VUELTA DE FUEGO)
Concentras chakra en tus pies y creas un fuego a tu alrededor que te protege mientras saltas hacia arriba unos metros. Reduce el ataque del rival del turno anterior en un 100%. Solo se puede realizar 1 vez por combate.

Chakra: 40
Agilidad: 35

Daño: 0

JOUNNIN

TATSUMAKI ENDAN (TORNADO DE FUEGO)
El usuario creara un gigantesco tornado de fuego, que destruirá todo a su paso, se dice que aquel que puede sobrevivir a este Jutsu, merece realmente ser llamado ninja de respeto pues es una tecnica muy poderosa y que utiliza una gran cantidad de chara. No puede ser esquivado ni reducido.

(Puede lanzar 2 veces el dado)
Chakra: 60
Agilidad: 55


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