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 Ficha Aguancha-Lee

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AutorMensaje
Aguancha-lee
Gennin
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Puntos ninjas : 15
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MensajeTema: Ficha Aguancha-Lee   Sáb Feb 20, 2010 5:19 am

Nombre: Aguancha-lee
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19 años
Clan: Lee
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Me da flojera contarla jejejejej
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Sasuke-uchiha
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Mensajes : 622
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Edad : 21
Localización : Peru

MensajeTema: Re: Ficha Aguancha-Lee   Sáb Feb 20, 2010 6:45 pm

Estudiante Academico


Konoha Reppū (Golpe de Konoha)

El usuario con un gran agilidad golpe al enemigo en la cara asiéndole un gran doler en el rostro

CHAKRA: 0
AGILIDAD: 5

DAÑO: 20


Gennin

Konoha Shōfū (Huracán Invertido de la Konoha)

El usuario le mete una fuerte patada al enemigo haciendo que se eleve en el aire

CHAKRA: 1
AGILIDAD: 25

DAÑO: 40

Konoha Senpū (Remolino de Konoha)

El usuario aparece detrás del oponente que fue alsado en el aire por el golpe de Konoha Shoufuu (Huracan Invertido de la Hoja) agarrandolo y rodando con una gran velocidad con direccion al suelo y antes de llegar el usuario desaparece aciendo que el enemigo reciva todo el golpe


Chakra: 0
Agilidad: 35

DAÑO: 55

Liberar Pezas (Liberacion de Pezas)

El usuario retira sus grandes pesas dandole una fuerte agilidad podiendo atacar mas rapido y esquivar los ataques.Aumenta +20 de agilidad y puede esquivar los ataques mientras este activado. No puede ser esquivado por nada ni nadie .Dura 3 turnos


CHAKRA: 0
AGILIDAD: 1

DAÑO: 0



Zesshou Hachimon Hougeki (Manipulacion de las 8 puertas celestiales)

Permiute comenzar a abrir las puertas celestiales interiores. Mientras este activado este jutsu podras comenzar a abrir las puertas celestiales y realizar con estas jutsus extras. Una vez se active durara el resto de la batalla. En el turno ke lo activas puedes tambn realizar cualquier otro jutsu incluso podras comenzar a abrir las puertas celestiales, pero se efectuara, solo si primero esta tecnica es exitosa.


CHAKRA: 0
AGILIDAD: 0

DAÑO: 0



Nivel Chunnin



Manipulacion de la Primera Puerta

Abres la primera puerta celestial del cuerpo. Al usarla pierdes 10 Vida, pero el daño de las tecnicas que uses mientras esta activa incrementara en 15 puntos acumulables. Dura 3 turnos. Requiere activar el "Zesshou Hachimon Hougeki".


CHAKRA: 0
AGILIDAD: 0

DAÑO: 0



Segunda Puerta

Abres la segunda puerta celestial del cuerpo. Al activarla pierdes 25 de vida, pero el daño de las tecnicas que uses mientras esta activa incrementara en 20 puntos acumulables. Dura 3 turnos. Requiere la "Manipulacion de la Primera Puerta"


CHAKRA: 0
AGILIDAD: 0

DAÑO: 0



Omote Renge (Loto Primario)

El usuario levanta al rival con una patada en la quijada, lo cubre en sus vendas y lo jala hacia el suelo para caer en picada y dañar severamente el oponente. Al usarla pierdes 20 de vida.


CHAKRA: 5
AGILIDAD: 30

DAÑO: 50



Sexta Puerta

Abres la sexta puerta celestial del interior del cuerpo. Al usarla pierdes 45 de vida, pero el daño te las tecnicas que uses mientras esta activa incrementa en 30 puntos acumulables. Dura 3 turnos


CHAKRA: 0
AGILIDAD: 0

DAÑO: 0



Ura Renge

El usuario le mete una serie de golpes de fuerza inimaginable al oponente. Puede ser esquivada y Reducida. Al usarla piuerdes 20 de vida.


CHAKRA: 5
AGILIDAD: 60

DAÑO: 80



Jounnin



Hikui Renge (Loto Descendiente)

La ultima variacion de loto de lee, en el que desciende al rival con una fuerte patada que daña severamente al oponente. No piuede ser esquivada ni reducida. Solo puede realizarse 1 vez por batalla. Al usarla pierdes el 50% de tu actual vida.


CHAKRA: 20
AGILIDAD: 90

DAÑO: 100



Octava Puerta

El usuario libera la maxima fuerza interior ganando una considerable ofensiva. Al usarla pierdes 10 de vida. Mientras este activada no podras ser victima de ningun ataque, ni podras realizar ningun ataque mas que el "Asa Kujaku" en el siguiente turno. Dura solamente el siguiente turno del rival, y el siguiente del usuario.


CHAKRA: 0
AGILIDAD: 0

DAÑO: 0



Sannin y Sannin L.



Asa Kujaku (Amanecer del Gran Pavoreal)

El usuario lanza una serie de golpes que causan aun más daño y una mortal patada. No puede ser esquivada por nada ni nadie. Solo puede realizarse 1 vez por batalla y esta sera mientras este activada "Manipulacion de la Octava Puerta". Su dañ{o nom se amplifica.


CHAKRA: 5
AGILIDAD: 100

DAÑO: 135


Kage


Drunken Fist Style (Estilo del Puño Habil)

El usuario bebe un poco de zake, enborrachandose y tomando el puño habil el cual le da un superpoder literario por un momento. Al activarlo no podras ser victima de ningun ataque, todas tus tecnicas seran inesquivables y la agilidad que uses en estas se reducira a la mitad.


CHAKRA: 0
AGILIDAD: 0

DAÑO: 0


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