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 Mi ficha Ninja

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AutorMensaje
JMzSama
Estudiante
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Masculino Mensajes : 3
Puntos ninjas : 7
Reputación : 0
Fecha de inscripción : 10/05/2010

MensajeTema: Mi ficha Ninja   Lun Mayo 10, 2010 9:40 pm

Nombre:JMzSama
Edad: 15
Clan: Uzumaki
Aldea: De La Hoja
Elemento: Fuuton
Sexo: Masculino
País: Argentina

Sokou
Sokou : Historia en la leyendade las bestias con colas: Sokou es un
bijuu que se parece a un reptil, era una criatura que vivía cerca del
monte Fuji. Por el gas toxico del volcán y las cenizas, se transformo en
un monstruo mitad gallo mitad serpiente. El gallo y la serpiente son
esposo y esposa en el cuerpo de Soukou. Todo cerca de el muere por el
veneno que tiene en su cuerpo, de acuerdo a la leyenda, cuando hiberna
en el Monte Fuji su ronquidos causan erupciones del volcán.
Destino: Sokou fue sellado por un maestro en artes demoníacas, llamado
Yamazaki Ishiro con la "Herramienta de poder: Netted Furia de luna" con
el sello en la base del monte Fuji. Sokou se volvió incapaz de enviar su
gas venenoso desde la montaña para siempre.
Forma en la mitología japonesa: Un gallo de 4 colas, mezclado con una
serpiente. La parte baja del cuerpo es una serpiente y la parte de
arriba es un gallo, se arrastra en vez de caminar.
Habilidad: Controla los venenos, gases venenosos, etc.
Ranking de fuerza bijuu: 9th
Ranking de chakra: 6th
Elemento simbólico: Veneno
Orígenes: Cerca de Tokyo, en el monte Fuji.
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Uzumaki Naruto
L.Anbu
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Puntos ninjas : 112
Reputación : 0
Fecha de inscripción : 24/01/2010
Edad : 25

MensajeTema: Re: Mi ficha Ninja   Jue Jun 17, 2010 5:43 pm

Jutsus de acuerdo al Clan de JMzSama



Estudiante


Bunshin no Jutsu (jutsu de
clonacion)

Ninjutsu que consiste enque la persona que ace este
jutsu crea una copia exacta de su cuerpo para poder confundir al enemigo
aciendolo creer que es el real.El clon desaparece al resivir un golpe.
Es
una técnica básica para un ninja y reduce el ataque del rival en un
50%. Dura 1 turno.

CHAKRA: 5
AGILIDAD: 0

DAÑO: 0

Kawirimi
no jutsu (técnica de sustitución)

Consiste en poner un objeto o
ser vivo (o un clon del ninja) en el lugar en que estaba el usuario para
poder esquivar el ataque del contrario, y lograr al mismo tiempo
confundir al rival, haciéndole creer por instantes que no ha fallado, y
así atacarle por la espalda o huir, la técnica es activada cuando el
usuario recibe un golpe, el cual es envuelto en una estela de humo
dejando a tras el reemplazo. El daño es reducido en un 100%. Solo se
puede utilizar 2 veces por combate.


Chakra: 10
Agilidad:
10

Daño: 0


Gennin


Kage
Bunshin no Jutsu (clones de sombras)

Tecnica de Ninjutsu y
Kinjutsu (tecnica prohibida) que consiste en crear buen numero de clones
para aumentar la defensa del usuario confundiendo al enemigo. Esta
tecnica puede ser peligrosa para quien lo utiliza ya que al usarlo se
gasta una gran cantidad de chakra al exparcirlo entre todos los clones
creados y lo puede dejar en mal estado, incluso sin chakra. Mientras
este activado el daño que recibas se reducira en 50%. Dura 5 Turnos.


CHAKRA:
20
AGILIDAD: 5

DAÑO: 0

Uzumaki Naruto Rendan (combo
naruto uzumaki)

Tecnica que consiste en hacer 4 clones y todos
unidos lancen al original asiéndole un gran golpe al enemigo en la
cabeza y dejándolo en el piso con un gran dolor


CHAKRA: 10
AGILIDAD:
15

DAÑO: 20

Rasengan (esfera giratoria)

Consiste
ñeque el usuario junta chakra de elemento viento en sus manos formando
una poderosa esfera que cuando toca al enemigo y lo encierra en una bola
gigante que gira inconsiderablemente. Tiene que estar activo "Kage
Bunshin no Jutsu". Solo puede usarse 2 veces por batalla. No puede ser
esquivada por nadie ni nada


Chakra: 20
Agilidad: 20

Daño:
55

CHUNNIN

Bushin Taiatari
(ataque masivo de clones)

Técnica creación, el cual combina el
kage bunshin no jutsu con su destreza y coordinación de él con sus
clones. El usuario se abalanza por los aires contra el enemigo
maniobrando con ayuda de una serie de clones que va realizando a la vez
que ataca al enemigo; los clones le sirven de soporte para ir de una
dirección a la otra en el vacío. Esta técnica resulta difícil
contrarrestarla ya que se realiza a gran velocidad y no se puede saber
cual es el verdadero.


Chakra: 30
Agilidad: 15

Daño:
35

Bushin kaiten kakatou to shin (formación rotación de clones)

Este
jutsu consiste en que el usuario crea 6 clones y los clones se saltan
unos 15 metros dando unas 4 vueltas en el aire, después los clones
empiezan a dar una patada a su oponente uno por uno mientras va diciendo
Bushin Kaiten Kakatou To Shin, este jutsu debilita mucho a su oponente.


Chakra: 40
Agilidad: 40

Daño: 50



Jounnin


Bunshin Taitari (Lanzamiento de
Clones)

El usuario usa los kage bunshin para hacerlos lanzarze
contra el enemigo causandole un daño severo. No puede ser esquivado ni
reducido. Requiere estar activado el "Kage Bunshin no Jutsu"


CHAKRA:
30
AGILIDAD: 45

DAÑO: 55



Rasenrengan (Doble
Rasengan)

Es la capacidad para formar dos Rasengan, uno en cada
mano. Si no es controlada adecuadamente, los daños se pueden revertir, e
incluso pude dejar sin uso a las dos manos. Solo puede usarse 1 vez por
batalla. No puede ser esquivada pero si reducida.


CHAKRA:
50
AGILIDAD: 40

DAÑO: 85



Oodama Rasengan (Bola
espiral gigante)

Es la siguiente variacion del Rasengan. Creando
una esfera de chakra mas grande. Utilizando aun mas chakra. No puede ser
esquivado pero si reducido. Solo puede utilizarse 2 veces por batalla.
Requiere estar activo el "Kage Bunshin no Jutsu"


CHAKRA: 60
AGILIDAD:
50

DAÑO: 87


Fuuton: Rasengan (Elemento Viento: Esfera
Espiral)

Es un ninjutsu que fue creado por Naruto Uzumaki, pero
era el concepto original de Cuarto Hokage, combinar la manipulación
elemental y la manipulación de forma con el Rasengan regular. Solo puede
usarse 2 veces por combate. No puede ser esquivada pero si reducida.


CHAKRA:
45
AGILIDAD: 35

DAÑO: 70

Sannin,
Sannin L o kage


Fuuton, rasen shuriken (shuriken
giratorio)

Es todo lo contrario la tecnica consiste en que hay
que acertar un golpe directo para que reciba el golpe del chakra
elemental.
Al parecer el que reciba el golpe va a recibir el daño de
area del rasengan más los ataques de tipo Kaze, estos ataques
elementales se ven como una lluvia de protones una cosa asi y son tantos
y tan rapidos que ni el sharingan puede verlos. Y valga aclarar que es
una tecnica a mediases inbloqueable y inreducible


Chakra: 100
Agilidad:
65

Daño: 160 al rival y 30 al usuario


Gufuu Suika no
Jutsu(

Descripcion:Un ataque combinado con naturalezas de viento y
de agua que forman un gran tifón
(Imbloqueable)
Chakra :todo lo
que te quede
Agilidad:todo lo que te quede

Daño:Todo la vida
restante al enemigo
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MensajeTema: Re: Mi ficha Ninja   Jue Jun 17, 2010 5:44 pm

Tecnicas elementales


Gennin

Futon: Daitoppa (Gran
estocada de viento)

Este jutsu le permite al usuario expulsar una
gran corriente de aire que impide al enemigo moverse por un tiempo ya
que lo Sega. Con este jutsu inmovilizas al enemigo por un turno. Este
jutsu no puede ser esquivado por nada ni nadie. Solo puede usarse 3
veces por batalla.

Chakra: 20
Agilidad: 10

Daño: 0

Daikamaitachi
no Jutsu (Tecnica corte ventisca)

Esta técnica es una versión
más potente del Kamaitachi no Jutsu, y es capaz de cortar un grupo de
árboles grandes por la mitad, además de desviar cualquier ataque físico o
sónico, siendo así una técnica útil tanto en ataque como en defensa. Le
permite al usuario parar un jutsu del enemigo y bajarle el 50% de daño y
ala ves dañarlo. Solo se puede usar 3 veces por batalla

Chakra:
50
Agilidad: 20

Daño: 30

Chunnin


Kamaitachi
no Jutsu (Corte de viento)

Este jutsu le permite al usuario
liberar fuertes ráfagas de viento empujan al enemigo ya ala ves lo daño
en su interior ya que este viento corta músculos y nervios, etc.

Chakra:
30
Agilidad: 25

Daño: 45

Futon: Renkudan (Bala de
aire)

Con este jutsu el usuario carga grandes cantidades de
chakra de elemento futon. Con esto el usuario al liberar el jutsu
expulsa una gran bala de aire que cuando toca al enemigo lo manda a
volar por 60 metros dañándolo fuertemente. Solo puede usarce 2 veces por
batalla

Chakra: 40
Agilidad: 30

Daño: 55


Jounnin


Kaze no Yaiba (sable de viento)

Este
jutsu hace que el usuario invoque en su mano un sable hecho de viento
que le permite cortar cualquier cosa fácilmente. Con este jutsu el
usuario puede dañar gravemente al enemigo y hasta cortar partes de su
cuerpo. Solo puede usarse 3 ves por batalla.

Chakra: 60
Agilidad:
40

Daño: 70


Fūton: Rasengan (Elemento Viento: Esfera
Espiral)

es un ninjutsu que fue creado por Naruto Uzumaki, pero
era el concepto original de Cuarto Hokage, combinar la manipulación
elemental y la manipulación de forma con el Rasengan regular. Al usarlo,
el rival solo podra usar armas normales para atacar.


CHAKRA:
50
AGILIDAD: 20

DAÑO: 60

Jounin de
elite y sannin L.


Kuchiyose Kirikiri Mai (Invocacion al
dios del viento)

Este jutsu le permite al usuario invocar a
Kamatari, una comadreja que sostiene una gran guadaña, la cual se
desplaza a tanta velocidad que resulta invisible para el ojo humano. Una
vez emplieza a moverse, Kamatari crea un torrente de vientos cortantes a
su alrededor capaz de talar un bosque entero en segundos. Solo Puede
usarce 1 ves por batalla. No puede ser esquivado por nada ni nadie.

Chakra:
80
Agilidad: 40

Daño: 100
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