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 Mi Ficha Ninja( Sai)

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AutorMensaje
MaverickHunterX
Gennin
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MensajeTema: Mi Ficha Ninja( Sai)   Mar Ene 26, 2010 12:43 am

Nombre.- Sai
Edad: 19
Clan: Uzumaki
Aldea: Konoha
Elemento: Raiton
Sexo: Masculino
País: Mexico

Historia.- Soy un ninja que empieza sus aventuras como shinobi normal
he viajado por muchos lugares del mundo, conociendo gente y teniendo
aventuras increibles y regrese a mi aldea para
concentrar mis abilidades como shinobi y ser el mejor ninja del mundo.
Soy de actitud seria, y me concentro mucho en las misiones. Aspiro a subir de nivel rapidamente.


Última edición por MaverickHunterX el Mar Ene 26, 2010 12:51 am, editado 1 vez
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Sasuke-uchiha
Raikage
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Edad : 21
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MensajeTema: Re: Mi Ficha Ninja( Sai)   Mar Ene 26, 2010 12:48 am

[center]Vida: 200
Chakra: 200
Agilidad: 200

1katana
5senbons
5kunais
5shurikens

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

Gennin

Raiton: Kaminari Shibari (Estilo de Rayoo: Pared de Trueno)

Usando Kunais o diferentes armas como postes rodeando al enemigo se le puede encerrar en una pared de rayo. Mientras este activada el usuario no podra atacar ni con jutsus ni con armas normales pero si podra defenderse. Dura 5 turnos. Solo puede realizarse 2 veces por batalla.


CHAKRA: 25
AGILIDAD: 20

DAÑO: 5 Daño x Turno = 25 Daño


Raiton: Hibashin (Elemento Rayo: Dios del Rayo)

Levantas un brazo hacia el sielo y de este baja electricidad hasta tus pies pasando por todo tu cuerpo. Al usarla, todo el chakra que ocupen las tecnicas "Raiton" se reducira a la mitad.


CHAKRA: 20
AGILIDAD: 10

DAÑO: 0


Raiton Jibashi (Elemento Tierra: Asesino Electrico)

El usuario lanza el mayor rayo que causa daños severos al oponente que se marque como la victima. No puede ser esquivada ni Reducida. Solo puede usarse 2 veces por batalla.

CHAKRA: 45
AGILIDAD: 25
DAÑO: 50

Chunnin

Raiton: Rai Mae Geri (Elemento Rayo: Patada Voltaica Frontal)

El ninja le propina a su enemigo una patada frontal provista de chakra de naturaleza de rayo. No puede ser esquivada. Solo puede usarse 2 veces por batalla.

(Puedes lanzar 2 veces el dado)
CHAKRA: 20
AGILIDAD: 45

DAÑO: 60



Raiton: Sen Denki Dekiru (Elemento Rayo: Mil Golpes Electricos)

El ninja lanza de su boca bolas eléctricas, que van directas hacia el adversario. No puede ser esquivada. Solo puede usarse 1 vez por batalla.


CHAKRA: 30
AGILIDAD: 20

DAÑO: 70



Raiton: Kendenki (Elemento Rayo: Espada Electrica)

Haces circular tu chakra por tu mano y creas una espada hecha de electricidad, con la que golpeas a tu enemigo al tiempo que lo paraliza. Mientras este activada el usuario solo podra atacar con este jutsu. Mientras este activada y ataques al enemigo con este jutsu, le hara un daño de 30 y le paralizara el siguiente turno. Dura 4 turnos.

CHAKRA: 60
AGILIDAD: 40

DAÑO: 30 x Ataque



Jounin


Raito: Suiryuudan no jutsu (Dragon de trueno)

Se trata de que el usuario levante las manos y liberar su elemento raiton al cielo llamando a un poderoso dragón de trueno que ataca directamente al oponente sin que tenga posibilidades de poder esquivarlo. Este ataque no puede ser esquivado por nada ni nadie. Solo puede usarse 1 ves por batalla


Chrakra: 50
Agilidad: 50

Daño : 80 [/center


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Sasuke-uchiha
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MensajeTema: Re: Mi Ficha Ninja( Sai)   Mar Ene 26, 2010 12:52 am

Estudiante

Bunshin no Jutsu (jutsu de clonacion)

Ninjutsu que consiste enque la persona que ace este jutsu crea una copia exacta de su cuerpo para poder confundir al enemigo aciendolo creer que es el real.El clon desaparece al resivir un golpe.
Es una técnica básica para un ninja y reduce el ataque del rival en un 50%. Dura 1 turno.

CHAKRA: 5
AGILIDAD: 0

DAÑO: 0

Kawirimi no jutsu (técnica de sustitución)

Consiste en poner un objeto o ser vivo (o un clon del ninja) en el lugar en que estaba el usuario para poder esquivar el ataque del contrario, y lograr al mismo tiempo confundir al rival, haciéndole creer por instantes que no ha fallado, y así atacarle por la espalda o huir, la técnica es activada cuando el usuario recibe un golpe, el cual es envuelto en una estela de humo dejando a tras el reemplazo. El daño es reducido en un 100%. Solo se puede utilizar 2 veces por combate.


Chakra: 10
Agilidad: 10

Daño: 0


Gennin


Kage Bunshin no Jutsu (clones de sombras)

Tecnica de Ninjutsu y Kinjutsu (tecnica prohibida) que consiste en crear buen numero de clones para aumentar la defensa del usuario confundiendo al enemigo. Esta tecnica puede ser peligrosa para quien lo utiliza ya que al usarlo se gasta una gran cantidad de chakra al exparcirlo entre todos los clones creados y lo puede dejar en mal estado, incluso sin chakra. Mientras este activado el daño que recibas se reducira en 50%. Dura 5 Turnos.


CHAKRA: 20
AGILIDAD: 5

DAÑO: 0

Uzumaki Naruto Rendan (combo naruto uzumaki)

Tecnica que consiste en hacer 4 clones y todos unidos lancen al original asiéndole un gran golpe al enemigo en la cabeza y dejándolo en el piso con un gran dolor


CHAKRA: 10
AGILIDAD: 15

DAÑO: 20

Rasengan (esfera giratoria)

Consiste ñeque el usuario junta chakra de elemento viento en sus manos formando una poderosa esfera que cuando toca al enemigo y lo encierra en una bola gigante que gira inconsiderablemente. Tiene que estar activo "Kage Bunshin no Jutsu". Solo puede usarse 2 veces por batalla. No puede ser esquivada por nadie ni nada


Chakra: 20
Agilidad: 20

Daño: 55

CHUNNIN

Bushin Taiatari (ataque masivo de clones)

Técnica creación, el cual combina el kage bunshin no jutsu con su destreza y coordinación de él con sus clones. El usuario se abalanza por los aires contra el enemigo maniobrando con ayuda de una serie de clones que va realizando a la vez que ataca al enemigo; los clones le sirven de soporte para ir de una dirección a la otra en el vacío. Esta técnica resulta difícil contrarrestarla ya que se realiza a gran velocidad y no se puede saber cual es el verdadero.


Chakra: 30
Agilidad: 15

Daño: 35

Bushin kaiten kakatou to shin (formación rotación de clones)

Este jutsu consiste en que el usuario crea 6 clones y los clones se saltan unos 15 metros dando unas 4 vueltas en el aire, después los clones empiezan a dar una patada a su oponente uno por uno mientras va diciendo Bushin Kaiten Kakatou To Shin, este jutsu debilita mucho a su oponente.


Chakra: 40
Agilidad: 40

Daño: 50



Jounnin


Bunshin Taitari (Lanzamiento de Clones)

El usuario usa los kage bunshin para hacerlos lanzarze contra el enemigo causandole un daño severo. No puede ser esquivado ni reducido. Requiere estar activado el "Kage Bunshin no Jutsu"


CHAKRA: 30
AGILIDAD: 45

DAÑO: 55



Rasenrengan (Doble Rasengan)

Es la capacidad para formar dos Rasengan, uno en cada mano. Si no es controlada adecuadamente, los daños se pueden revertir, e incluso pude dejar sin uso a las dos manos. Solo puede usarse 1 vez por batalla. No puede ser esquivada pero si reducida.


CHAKRA: 50
AGILIDAD: 40

DAÑO: 85



Oodama Rasengan (Bola espiral gigante)

Es la siguiente variacion del Rasengan. Creando una esfera de chakra mas grande. Utilizando aun mas chakra. No puede ser esquivado pero si reducido. Solo puede utilizarse 2 veces por batalla. Requiere estar activo el "Kage Bunshin no Jutsu"


CHAKRA: 60
AGILIDAD: 50

DAÑO: 87


Fuuton: Rasengan (Elemento Viento: Esfera Espiral)

Es un ninjutsu que fue creado por Naruto Uzumaki, pero era el concepto original de Cuarto Hokage, combinar la manipulación elemental y la manipulación de forma con el Rasengan regular. Solo puede usarse 2 veces por combate. No puede ser esquivada pero si reducida.


CHAKRA: 45
AGILIDAD: 35

DAÑO: 70

Sannin, Sannin L o kage

Fuuton, rasen shuriken (shuriken giratorio)

Es todo lo contrario la tecnica consiste en que hay que acertar un golpe directo para que reciba el golpe del chakra elemental.
Al parecer el que reciba el golpe va a recibir el daño de area del rasengan más los ataques de tipo Kaze, estos ataques elementales se ven como una lluvia de protones una cosa asi y son tantos y tan rapidos que ni el sharingan puede verlos. Y valga aclarar que es una tecnica a medias.


Chakra: 100
Agilidad: 65

Daño: 160 al rival y 50 al usuario


Gufuu Suika no Jutsu
tecnica del tifon
Descripcion:Un ataque combinado con naturalezas de viento y de agua que forman un gran tifón
(Imbloqueable)
Chakra :120
Agilidad:70

Daño:170


Nimpou Kuchiyose Shiruden
Modo ermitaño
Efecto:Su apariencia cambia a una semjansa a un sapo y adquiere poderes sobreumanos:
Chakra:+50
Agilidad:+50


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